3D空間で変形する要素の奥行きを表す
perspective
 {
  
    perspective
perspectiveプロパティは、視点の距離を指定することでz軸に変形した要素の奥行きを表します。transformプロパティ(3D空間での変形)の値であるperspective()関数は変形した要素自体に指定しますが、このプロパティは変形する要素の親要素に指定します。
| 初期値 | none | 
|---|---|
| 継承 | なし | 
| 適用される要素 | 変形の対象要素 | 
| モジュール | CSS Transforms Module Level 1 | 
値の指定方法
視点の距離
| none | 視点の距離を指定しません。z軸方向に変化した要素の奥行きは表されません。 | 
|---|---|
| 任意の数値+単位 | 視点の距離を単位付きの数値で指定します。0以下の値を指定した場合は、noneを指定した場合と同じになります。 | 
サンプルコード
.box{
  perspective: 800px;
}
.box img{
  transform: rotateY(70deg);
}
     
 


